Palazzo Te
Mantova
viale Te, 13
0376 323266 FAX 0376 220943
WEB
L'ordine e la luce
dal 13/12/2013 al 7/6/2014
lun 13-18, mart-dom 9-18

Segnalato da

Studio Esseci




 
calendario eventi  :: 




13/12/2013

L'ordine e la luce

Palazzo Te, Mantova

Un viaggio virtuale nell'evoluzione degli spazi interni nella storia dell'architettura: dai greci al Rinascimento. Attraverso un innovativo sistema di motion sensing input device, la mostra rende possibile la navigazione all'interno di monumenti che appartengono all'immaginario comune, proiettato in scala 1:1 su grandi superfici.


comunicato stampa

a cura di Stefano Borghini e Raffaele Carlani

Una mostra così in Italia non si è mai vista.
Trasforma la storia dell’architettura in una
forte esperienza sensoriale ed emotiva

Leggere un monumento straordinario come Palazzo Te o la basilica di S. Andrea a Mantova, cercando i fili che li legano all’intera storia dell’architettura occidentale: questo l’ambizioso e affascinante obiettivo della mostra “L’ordine e la luce. Un viaggio virtuale nell'evoluzione degli spazi interni nella storia dell'architettura: dai greci al Rinascimento”, organizzata dal Centro Internazionale d’Arte e di Cultura di Palazzo Te per iniziativa del comitato scientifico presieduto da Sylvia Ferino, con il contributo di Regione Lombardia e il patrocinio del Ministero dei beni e delle attività culturali e del turismo, del Comune di Mantova, del Museo Civico di Palazzo Te, del POLIMI Mantova, di LAC e dell’Ordine degli Architetti Pianificatori, Paesaggisti e Conservatori della Provincia di Mantova.

Un'ambizione che potrebbe sembrare fin troppo grande, come infatti apparve molti secoli fa anche a Raffaello che nel 1514 così scriveva a Baldassarre Castiglione: "ma io mi levo col pensiero più alto. Vorrei trovar le belle forme degli edifici antichi, né so se il volo sarà d'Icaro...".

Curata da Stefano Borghini e Raffaele Carlani, con il progetto multimediale di KatatexiLux e la consulenza scientifica di Alessandro Viscogliosi, la mostra, va subito premesso, è un “mai visto” nella tradizione delle esposizioni in tema di architettura. Qui le nuove tecnologie trasformano un’ analisi storica tanto interessante quanto ”distante” per il grande pubblico, in uno spettacolo multimediale in grado di “immergere” il visitatore dentro monumenti che appartengono all’immaginario comune, offrendo la sensazione di muoversi all’interno di essi, con il semplice spostamento del corpo.

Attraverso un innovativo sistema di motion sensing input device sarà possibile navigare all'interno di queste architetture proiettate in scala 1:1 su grandi superfici, senza l’ausilio di strumenti quali mouse, tastiere o dispositivi touchscreen. Mediante il movimento del corpo, si avrà la sensazione di abitare gli ambienti di questi spazi virtuali, riuscendo così a percepirne non solo gli aspetti dimensionali, ma anche ad apprezzare le raffinate soluzioni estetiche che architetti e artisti furono in grado di realizzare nell'antichità. Tutto ciò per capire come si è evoluta la modulazione e la realizzazione degli spazi interni a partire dalle imponenti architetture antiche, per giungere a quella che fu la loro riproposizione ed esaltazione con il Rinascimento.

Proprio dal modello greco prenderà le mosse la prima sezione della mostra, che invita ad entrare negli spazi del Partenone per poi proseguire nel Tempio di Apollo Epicurio a Bassae e, ancora, nel Tempio di Apollo Sosiano a Roma. Queste tre gemme dell’architettura classica si lasceranno percorrere e riscoprire come se il tempo non fosse mai trascorso, nella loro bellezza primigenia di edifici ideati e creati più per gli dei che per gli uomini.
Dal modello architettonico greco si passerà poi a quello romano, nella seconda sezione, che schiuderà le meraviglie degli interni della Domus Aurea e delle Terme di Traiano, tra i massimi esempi della maturità dell’architettura imperiale. Anche qui, il viaggio in 3D mostrerà la bellezza abbacinante degli spazi e decori di due capolavori romani, che, rispetto ai precedenti di origine greca mostrano di essere concepiti pienamente a misura d’uomo.
Infine, nella terza e ultima sezione, ad essere svelato sarà proprio il legame stretto tra Mantova e l’antico, attraverso materiali e documenti didascalici che mostreranno la stretta derivazione di gioielli come Palazzo Te e la basilica di S. Andrea, tra i massimi esempi rinascimentali, dal modello antico esaminato nelle precedenti sezioni dell’esposizione e restituito alla sua, se pur virtuale, integrità e splendore.

La mostra e i contenuti proposti all’interagire dei visitatori non sono riducibili a puro e semplice spettacolo ma rappresentano un’esperienza ricca di precisi contenuti e spunti per nuove riflessioni in campo artistico, scientifico e progettuale. Ogni immagine e ogni sensazione da essa generata trova ragione e origine in approfondite ricerche storiche sulle fonti antiche e sulle più autorevoli, successive interpretazioni.
Ma ciò che ancor più va sottolineato è il grandissimo potenziale di queste strumentazioni e tecniche multimediali nell’ottica di uno studio approfondito rivolto all’eterna bellezza di architetture che il tempo e altri fattori hanno gravemente compromesso, restituendoli alla contemporaneità, se pur nella loro intramontabile suggestione, sotto forma di rovine.

Organizzazione
Centro Internazionale d’Arte e di Cultura di Palazzo Te

Con il contributo di
Regione Lombardia

Con il patrocinio di
Ministero dei beni e delle attività culturali e del turismo
Comune di Mantova
Museo Civico di Palazzo Te
POLIMI Mantova con Laboratorio di Ricerca Mantova
(He.Su.Tech - Heritage Surveying Technology group)
LAC
Ordine degli Architetti Pianificatori, Paesaggisti e Conservatori della Provincia di Mantova

Curatela
Stefano Borghini
Raffaele Carlani

Progetto multimediale
KatatexiLux

Crediti Katatexilux
Ideazione e direzione artistica: Raffaele Carlani
Coordinamento scientifico: Stefano Borghini
Consulenza scientifica: Alessandro Viscogliosi
Coordinamento alla produzione: Raffaele Carlani
Modellazione tridimensionale: Giuseppe Arena, Valerio Barzotti, Stefano Borghini, Raffaele Carlani, Giulia Santucci.
Sistemi di modellazione avanzati per il real-time: Gabriele Monotti
Sistemi interattivi, tecnologici e sviluppo software: Gabriele Monotti
Progetto di allestimento: Raffaele Carlani
Consulenza per i sistemi hardware: Leonardo Crispoldi
Postproduzione fotografie: Simone Bassani (simonebassani.it-digital image consultant)

Ufficio Stampa
Studioesseci, Padova

CENTRO INTERNAZIONALE D’ARTE E DI CULTURA DI PALAZZO TE

Soci fondatori
Comune di Mantova
Banca Monte dei Paschi di Siena

Soci promotori
Provincia di Mantova
Camera di Commercio, Industria,
Artigianato e Agricoltura di Mantova
IES
Skira editore
TEA
Verona 83

Soci sostenitori
Alvise di Canossa
Prima Services

Presidente
Angelo Crespi

Consiglio Direttivo
Omero Araldi, Annalisa Baroni, Sergio Benatti, Alvise di Canossa, Vittorio Sgarbi, Stefano Bondioli, Francesca Zaltieri, Andrea Pagliari

Comitato scientifico
Sylvia Ferino (Presidente), Stefano Benetti, Federico Bucci, Charles Hope, Giovanna Paolozzi Strozzi, Paul Zanker

Collegio Sindacale
Manlio Bertolazzi (Presidente), Roberto Bottoli, Marco Signorini

Consulente fiscale
Carlo Alberini

Staff

Responsabile organizzativa
Daniela Sogliani

Ufficio stampa
Federica Leoni

Amministrazione
Stefano Ongari

Assistente di progetto
Francesca Vischi

Responsabile tecnico addetto alla sicurezza
Pierpaolo Consoli

Anteprima per la stampa: sabato 14 dicembre, ore 16. A seguire inaugurazione ufficiale della mostra, alle ore 18

Fruttiere di Palazzo Te
Viale Te, 13 - Mantova
Orari
lunedì 13.00 - 18.00
da martedì a domenica 9.00 - 18.00
Il servizio di biglietteria termina mezz’ora prima della chiusura
Modalità di visita
La visita all’installazione è gestita da un sistema di fasce orarie con ingressi programmati. La prenotazione è obbligatoria per i gruppi e consigliata per i singoli
Diritto di prenotazione
Tariffa ordinaria: 1,50 Euro
Tariffa per studenti: 0,50 Euro
Ingresso
Intero € 10,00
Ridotto € 7,00
Ridotto speciale studenti € 3,50

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