Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia Leonardo Da Vinci
Gilles Beloeil
Donglu Yu
Patrick Lambert
Vincent Gaigneux
Martin Deschambault
Ludovic Ribardiere
Olivier Martin
Eve Berthelette
Raphael Lacoste
Patrick Gagne
Patrick Desgreniers
Olivier Ammirati
William Wu
Debora Ferrari
Luca Traini
Art (R)evolution, il museo temporaneo di Assassin's Creed, e' il titolo del progetto legato a Game Art Gallery per leggere e approfondire arte e cultura contenuta nei videogiochi. L'esposizione presenta un centinaio di opere originali firmate dagli artisti di Ubisoft. Le opere, anche se realizzate in digitale, vengono proposte in materiali fedeli alla tipologia d'immagine. Veri quadri in tela, in affresco, in plexiglass, in legno, in pelle e in mosaico.
“Il videogioco non è solo entertainment - si legge nella
copertina del libro. È un media, un’espressione culturale, un generatore di emozioni,
visioni del mondo, idee e storie. Alcuni dicono anche che i game designers hanno
catturato i meccanismi arcani dell’apprendimento. Il videogioco contamina la
pedagogia, la comunicazione, la pubblicità, l’intera iconografia dell’immaginario
contemporaneo, l’arte. Ma un videogioco può essere considerato arte? Con Assassin’s
Creed Art (R)evolution vogliamo dare un contributo a questa riflessione. Abbiamo
posto la domanda a chi studia l’arte e a chi per primo si è interessato di game art.
Critici, artisti e accademici hanno analizzato il nostro videogioco per cercare quel filo
di Arianna che lo lega ai valori delle culture che ci hanno preceduto e soprattutto a
quelli della civiltà contemporanea”.
Art (R)Evolution, il museo temporaneo di Assassin’s Creed, che è il titolo
dell’esposizione temporanea al Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia è un
progetto legato a Game Art Gallery (lo scorso anno ha portato l’arte dei videogiochi
alla 54 Biennale di Venezia) con E-Ludo e la partecipazione al concept di Riccardo
Hofmann, per leggere e approfondire arte e cultura contenuta nei videogiochi.
Al Museo Nazionale della Scienza e Tecnologia di Milano, si vedranno un
centinaio di opere tra quadri, filmati, allestimenti particolari. Il più importante
museo tecnico – scientifico italiano, che fin dalle sue origini favorisce il dialogo tra arte
e scienza, ospita vere e proprie opere d’arte contemporanee di un singolo videogioco
riconoscendone il valore culturale e artistico. Contemporaneamente al WOW-Spazio
Fumetto di Milano nel mese di ottobre -dal 2 al 23- ci sarà la sezione Comics e
grafica di Assassin’s Creed per creare un circuito nella capitale lombarda, integrando
per il pubblico la visione del museo temporaneo di Assassin’s Creed che si espanderà
per la città.
Il museo temporaneo e gli eventi hanno il patrocinio di importanti università e
accademie italiane in primo piano nelle ricerche e nei piani di studio verso
l’importanza culturale e professionale del medium videoludico.
Tra luglio e settembre mostre e presentazioni - in gallerie d’arte e presso enti partner-
hanno toccato le città vissute nel gioco come Roma e Firenze.
Il 10 settembre si è concluso il Contest artistico annunciato insieme alla Scuola
Internazionale di Comics: i migliori lavori verranno esposti al Wow-Spazio Fumetto
di Milano nel mese di ottobre insieme alle tavole di Assassin’s Creed.
ART (R)EVOLUTION, il Museo Temporaneo di Assassin's Creed a Milano
La sezione al Museo della Scienza e della Tecnologia Leonardo da Vinci presenta
un centinaio di opere originali firmate dagli artisti di Ubisoft, che dal 2007 a oggi
hanno lavorato ai diversi episodi del videogioco. Le opere, anche se realizzate in
digitale, vengono proposte in materiali fedeli alla tipologia d’immagine, grazie alla
partnership con Demart, e il pubblico potrà godere di veri quadri in tela, in affresco, in
plexiglass, in legno, in pelle, in fine art e in mosaico. Anche altri artisti contemporanei
danno un importante contributo all’interpretazione della ricchezza culturale di
Assassin’s Creed. Massimo Giuntoli con l’opera “Osmosi” dà nuova vita ai video della
saga con un’architetturale di luci. Samuele Arcangioli ha progettato e realizzato la
“Macchina dei ritratti”, una stanza di 4 metri in cui il pubblico si trova ad attraversare
le diverse identità dei soggetti principali. Edward Paul Quista, artista di Brooklyn,
presta appositamente un’opera della sua recente ricerca sul codice genetico con un
video fortemente collegato alle emozioni del protagonista nell’Animus.
Essendo sul
piano della Macchine di Leonardo, all’interno dell’esposizione, il Museo della Scienza
offre la Macchina Volante e il Cannone ad Otto Canne per esaltare la presenza di
Leonardo e della sua genialità nel videogioco. Due postazioni pc da gioco – create
appositamente da Mirco Ferrari Labs – permetteranno al pubblico di accedere a
workshop specifici e vedere le interviste agli sviluppatori di Assassin’s Creed.
Al Museo WOW Spazio Fumetto, vengono esposte un’ottantina di tavole di comics di
Assassin’s Creed in arrivo dall’estero, alcune delle quali prodotte con la partnership di
Artestampa per rendere al meglio i supporti cartacei di Fine Art e di grafica. Chicche
dell’esposizione al Museo del Fumetto saranno: il Codice di Altaïr in versione inedita e
in parte pubblicato sul catalogo edito da Skira, tre ritratti su tavola realizzati da
Samuele Arcangioli, il Tributo ad Ezio Auditore realizzato dall’artista No Curves e venti
opere selezionate dal contest artistico lanciato da Musea ed E-Ludo sul
sito www.acartrevolution.com.
EVENTI: Tra settembre e novembre conferenze e workshop nelle due sedi con i
partner scientifici e gli artisti, workshop di gioco con MFLabs, approfondimenti
scientifici coi curatori museali, didattica per le scuole. Tutto il programma è scaricabile
con l’app gratuita disponibile sugli stores.
ARTISTI: Realizzare un videogioco è un lavoro di squadra. Le opere esposte nella
mostra ASSASSIN’S CREED ART (R)EVOLUTION sono realizzate con il contributo di
alcuni tra gli artisti* che hanno lavorato negli anni alla saga ASSASSIN’S CREED :
Gilles Beloeil
Donglu Yu
Patrick Lambert
Vincent Gaigneux
Martin Deschambault
Ludovic Ribardière
Olivier Martin
Eve Berthelette
Raphael Lacoste
Patrick Gagné
Patrick Desgreniers
Olivier Ammirati
William Wu
*Tale lista è puramente rappresentativa e non esaustiva di tutte le opere esposte.
Informazioni su Assassin’s Creed
Lanciato nel 2007, Assassin’s Creed® ha venduto più di 38 milioni di unità in tutto il
mondo e oggi rappresenta una delle serie più popolari e vendute per le console di
nuova generazione. Acclamata per la profondità e la ricchezza della sua trama, la serie
di Assassin’s Creed è andata oltre i videogiochi, conquistando altre forme
d’intrattenimento come fumetti, Facebook, romanzi, corti cinematografici e molto altro
ancora.
CON IL PATROCINIO DI:
Università degli Studi di Milano, Politecnico di Milano, ALMED Università Cattolica del
Sacro Cuore, Brera CRAB, Scuola Internazionale di Comics,
Accademia di Belle arti di Catania, Università di Catania Dipartimento di Matematica e
Informatica, Lucca Comic&Games, Archivio videoludico della Cineteca di Bologna
PARTNER:
DeMart, MFLabs, Scuola Internazionale di Comics Firenze, Caffè Letterario Roma,
Artestampa, Microlog, Epson, Mivar, Panasonic
CONTATTI PER LA STAMPA
Ubisoft S.p.A.
Alberto Ziello, alberto.ziello@ubisoft.com
Communication Manager
Laura Inglima
laura.inglima@ubisoft.com
PR Specialist
Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia Leonardo da Vinci - Ufficio Relazioni esterne e Stampa
Deborah Chiodoni – Paola Cuneo
Tel. +39 02 48555 343 / 450
Cell. + 39 339 1536030
stampa@museoscienza.it
Relazioni Esterne per il progetto: riccardo.hofmann@fastwebnet.it; per WOW enricoercole@libero.it; per l’arte di AC; musea.ufficiostampa@gmail.com; Ambra Bonaiuto ambra@e-ludo.it
Social Media Editor;
Social: FB,YouTube, Twitter, G+,
Foursquare, Pinterest, Tumblr
Skira - Ufficio Stampa Lucia Crespi, lucia@luciacrespi.it
Preview riservata stampa e critici, autorità e partner 20 settembre ore 17.30. Sarà presente l’artista Ubisoft Ludovic Ribardière con gli artisti Samuele Arcangioli, Massimo Giuntoli, NoCurves tape art
Inaugurazione giovedì 20 settembre ore 18.30
Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia Leonardo Da Vinci
via S. Vittore, 21 - Milano
Orari: da martedì a venerdì 10.00 – 18.00 | sabato e festivi 10.00-19.30
Biglietti d’ingresso
intero 10,00 € | ridotto 7,00 € per giovani sotto i 25 anni; adulti accompagnatori (max 2 persone) dei minori di 14 anni; gruppi di almeno 10 persone; docenti delle scuole statali e non statali; convenzioni
speciale 4,00 € per gruppi di studenti accompagnati dall’insegnante previa prenotazione; persone oltre i 65 anni.
Ingresso gratuito per: visitatori disabili e accompagnatore, bambini sotto i 3 anni.
MUST SHOP: da martedì a venerdì 10.00 – 19.00 | sabato e festivi 10.30-19.30 | lunedì chiuso.
Programma membership card: presso MUST SHOP sono in vendita 4 tipologie di card per l'accesso gratuito e illimitato al Museo in compagnia di una persona a scelta o della famiglia.
Visite guidate al sottomarino Enrico Toti
Non è possibile acquistare il biglietto per la visita guidata all'interno del sottomarino Enrico Toti separatamente da quello del Museo.
Il costo del biglietto Museo + Toti varia tra gli 8 e i 18 euro.v
È possibile acquistare il biglietto per il giorno stesso direttamente alla cassa del Museo (fino a esaurimento dei posti disponibili) o prenotando telefonicamente al numero dedicato 02.48555330, attivo il martedì e il venerdì dalle 13.30 alle 16.30, o via email all'indirizzo infototi@museoscienza.it.