Teatro Litta
Milano
corso Magenta, 24
02 8055882
WEB
Subliminal Contamination
dal 1/5/2004 al 2/5/2004

Segnalato da

Paola Cagelli




 
calendario eventi  :: 




1/5/2004

Subliminal Contamination

Teatro Litta, Milano

Subliminal Contamination's e' un progetto che nasce con l'intento di promuovere cultura valorizzandone l'atto creativo. Primo evento Subliminal Contamination. In questa occasione gli stessi autori e organizzatori dell'evento presenteranno il concorso per la miglior interpretazione del concetto ‘subliminal'. Seguira' la visione del film 'Subliminal-Chapter 1/il codice dell'amore'.


comunicato stampa

primo evento

domenica 2 maggio alle ore 21:00
presso il Teatro Litta (C.so Magenta, 27 Milano)

Subliminal Contamination's

Subliminal Contamination's è un progetto che nasce con l'intento di promuovere cultura valorizzandone l'atto creativo.

La sua mission è l'organizzazione e la gestione di eventi che diano visibilità a giovani artisti su territorio locale e nazionale in stretta collaborazione con enti e istituzioni.

La nostra convinzione è che l'atto creativo sia anima, fondamenta e motore nella vita di ognuno. I giovani sentono fortemente il bisogno di esprimersi dando forma alla creatività -e la "classe creativa" è il settore professionale maggiormente in sviluppo nell'ultimo decennio.

Subliminal Contamination's vuole mettere i giovani artisti nelle condizioni a loro più favorevoli per creare in piena libertà e al tempo stesso favorirne l'inserimento nel settore professionale.

Subliminal Imput
- SUBLIMINAL è un contenitore che apre una nuova dimensione della tua vita e delle tue emozioni.
- SUBLIMINAL è un viaggio ininterrotto fra realtà e mistero.
- SUBLIMINAL è uno spazio dove non esiste il tempo [ né inizio né fine ]. Solo passato presente e futuro nello stesso istante.
- SUBLIMINAL è un sistema immaginario di comunicazione.
- SUBLIMINAL può diventare film per le sale, seriale, TV, programma TV, videogioco, fumetto, scultura, brano musicale, cross-media project e quant'altro.
- La sperimentazione è l'aspetto fondamentale di SUBLIMINAL.
- SUBLIMINAL parla a chi va in cerca di un immaginario libero dalle convezioni della logica: chi accetta il gioco di un ruolo attivo nell'elaborazione del proprio immaginario. Un individuo in grado di incantarsi davanti alle infinite possibilità e intrecci della vita.
- SUBLIMINAL ha molte vite.

Il concetto
Nel 2002 il regista Antonio Syxty e lo scrittore Paolo Scheriani hanno iniziato a pensare SUBLIMINAL come un contenitore infinito di storie da realizzare per il cinema, sia esso destinato al grande schermo o alla televisione, o a trasformarsi in un cross-media project; la possibilità di espandere il concetto SUBLIMINAL laddove l'atto creativo diventa luogo di incontro e contaminazione fra le diverse forme d'arte.
SUBLIMINAL diventa così una piattaforma concettuale per tutti coloro che condividono 'un'idea', la fanno propria e la usano re-interpretandola e manipolandola attraverso la loro esperienza e la loro creatività. Una sorta di format duttile che non vuole in alcun modo condizionare l'artista ma al contrario lo sollecita a darne una propria, personale 'visione'. SUBLIMINAL vuole essere una nuova possibilità di aggregazione, di scambio, di confronto e di realizzazione. Per questo motivo ci rivolgiamo a tutte quelle categorie che fanno dell'innovazione creativa un punto di forza del proprio percorso di crescita. Tutto questo attraverso una serie di eventi, primo fra tutti la visione del film SUBLIMINAL e la presentazione del bando di concorso per realizzare la tua SUBLIMINAL-CONCEPTION. In questa occasione verranno dati tutti gli estremi per poter aderire all'iniziativa sia come singolo che come gruppo di lavoro.

Premessa e Obiettivi
Il concorso nasce da una triplice consapevolezza:
- la realtà mediatica di oggi viene spesso definita 'media neutral'. L'obiettivo di chi commissiona e produce comunicazione/creatività, oggi è quello di sviluppare concetti che possano vivere indipendentemente dal contesto. Ieri si parlava di Tv, affissioni, contrapposte a opere d'arte e libri.
Oggi viviamo in un continuo processo di trasformazione e contaminazione dove queste barriere sono cadute. In questa direzione il nostro obiettivo è quello di sperimentare la creatività cross-media.
- Il terziario e nello specifico la classe creativa è il settore professionale maggiormente in sviluppo dell'ultimo decennio. Lavorare nella creatività (nella sua accezione più ampia) è un'ambizione crescente per i giovani. Opportunità di sperimentazione, visibilità e contatti pensiamo possano rappresentare una spinta per l'inserimento dei giovani professionisti nel mondo del lavoro.

Il nostro progetto si inserisce in questo contesto cultural-professionale con un duplice obiettivo:
- Dare la possibilità a giovani artisti emergenti di esprimere la propria creatività attraverso una sfida: interpretare il concetto di SUBLIMINAL.
- Promuovere la produzione creativa e culturale di giovani autori favorendone l'inserimento nel settore professionale.

Categorie del concorso
Il concorso ha l'obiettivo di sviluppare il concetto di subliminal in diverse categorie, a prescindere dalla forma.
Lasciamo massima libertà alla creatività dei partecipanti, delegando a loro la scelta di:
- individuare a quale livello possa essere 'applicato' il concetto subliminal (ad. Esempio: gli studenti di cinema potrebbero presentare un film subliminal, una storia subliminal, un modo di fare cinema subliminal, un meccanismo di ripresa subliminal........)
- individuare, compatibilmente con le possibilità economiche / di realizzazione, la migliore modalità di presentazione. Tenendo conto che gli elaborati dovranno essere visionati e giudicati dalla giuria e dal pubblico. (Ad esempio: il vestito subliminal può essere descritto con un bozzetto e due righe di presentazione, non è necessario realizzare il vestito e il cartamodello..)
Questa scelta nasce dalla volontà di non pre-confinare delle idee in format. L'obiettivo del concorso è sviluppare la creatività, confinarla in format sarebbe un controsenso. Vorremmo comunque dare degli stimoli su cui lavorare alle categorie individuate:
- Architettura: il palazzo subliminal, lo stile architettonico subliminal
- Arte (visiva, scultorea, pittorica, video arte...): realizzazione di un'opera subliminal
- Cinema (Produttori, Registi, Scenografi, Autori televisivi)
# scenografia: la miglior interpretazione dell'ambiente subliminal / proposte di scenografie alternative per subliminal (progetto / plastico)
# cinema: ideazione di un nuovo soggetto / realizzazione di un corto
- Design & Web Design : design: design di oggetti subliminal / miglior scenario ipotetico per subliminal/ ........ (progetto, immagine, realizzazione)
- Fotografia: fotografia - realizzazione di una fotografia subliminal / progetto di trasposizione del concetto subliminal in fotografia
- Fumetto: illustrazioni su tavole o altro supporto
- Gioco (Video Gioco): il gioco subliminal / ideazione di un format / percorso di gioco subliminal
- Moda: abito, stile subliminal, sfilata, ...........
- Musica: musica: musica subliminal / ideazione di un format audio /musicale subliminal
- Scrittura: narrativa (classica, contemporanea, fumettistica): libro subliminal / ideazione di un format narrativo subliminal/ teatro e drammaturgia
- Televisione: ideazione di un programma subliminal / trasposizione del concetto
subliminal come format televisivo alternativo

A questo scopo verrà organizzato il primo evento Subliminal Contamination che si terrà domenica 2 maggio alle ore 21:00 presso il Teatro Litta (C.so Magenta, 27 Milano)
In quell'occasione gli stessi autori e organizzatori dell'evento presenteranno il concorso per la miglior interpretazione del concetto ‘subliminal'.
Seguirà la visione del film "SUBLIMINAL-CHAPTER 1 / il codice dell'amore" .
L'adesione è totalmente gratuita sia per i singoli artisti che per i gruppi di lavoro.
__________

Attori del concorso: descrizione, richieste e motivazioni

Subliminal
- Descrizione: elemento di partenza e di arrivo, ispirazione e piattaforma di lavoro
- Richiesta: Film, strutture, ..
- Motivazioni: Sviluppo Cross Media

Partecipanti
- Descrizione: gli interpreti del concetto di subliminal in dimensioni diverse da quella filmica
- Richiesta: Sviluppo e interpretazione del concetto nella propria expertise
- Motivazioni: Visibilità (evento, post evento), Contatti, Opportunità (stage, realizzazione progetto)

Sponsor
- Descrizione: aziende complementari per interesse e/o affinità
- Richiesta: Supporto dell'iniziativa (finanziamento)
- Motivazioni: Visibilità, Contatti, Talenti, idee, sviluppo Materiale MKTG

Supporter
- Descrizione: enti, istituzioni, riferimenti, esperti di settore, ...
- Richiesta: Supporto dell'iniziativa (legittimità)
- Motivazioni: Visibilità, Workshop per il corso, contatti

Il concetto di contaminazione
Tutto forse comincia quando la Vouitton guardando le sue borse e si rese conto della necessità di aggiornamento, di un pizzico di glam. La ricchezza, la storicità di un marchio come Louis Vuitton, stava in realtà diventando una forza da combattere. Come rendere contemporaneo un marchio generazionale? L'artista Takashy Murakami re-interpreta i mitici cestelli parigini: l'essenza pura del prodotto permane, il suo aspetto estetico, figurativo cambia. Un processo di ibridazione rende un prodotto storico contemporaneo. Da Parigi a Los Angeles.....giugno 2003 Los Angeles ospita 'scope fair' (raduno di giovani talenti e fermenti dell'arte contemporanea). Il giovane Pascal Spengemann lancia una provocazione........prende Mega Brands quali Nike, Reebok, Levi's, Van's e gioca a creare degli ibridi. Le Marche si contaminano e nascono nuovi prodotti, figli dell'essenza di due marche. Metà converse metà Nike, metà Nike metà Reebok, etc etc.....'sperimentazioni artistiche', 'provocazioni culturali lontane dalle logiche di mercato' queste le prime reazioni.
Grande conferma quando ci accorgiamo che questa provocazione artistica è diventata una sperimentazione di marketing: abbiamo visto Lego, con il progetto Bionicle, creare delle Nike di Lego. La Mini, ha creato un gruppo di lavoro 'mini / puma' che ha dato vita a una Mini versione Puma, una linea di abbigliamento, di accessori. Tutto metà puma e metà Mini. Anzi tutto oltre Mini e oltre puma. Un'altra conferma quando la Wolkswagen presenta un maggiolino che si integra perfettamente con il gadget più cool dell'ultimo periodo, l'ipod. Nasce un nuovo Maggiolino, bianco translucido, come le specifici dei computer di casa Apple.
Queste sono alcune tracce di contaminazione.....quali le prossime frontiere? Questa è la tendenza della contaminazione.
Questo è all'origine del processo di interpretazione.

domenica 2 maggio alle ore 21:00
presso il Teatro Litta (C.so Magenta, 27 Milano)

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