Donlu Yu
Gilles Belloeil
Martin Deschambault
Pascal Barriault
Oliver Martin
Patrick Lambert
Vincent Gaigneux
Pietro Millefiore
Marco Caprelli
La mostra presenta il mondo dei videogiochi visto dall'interno. Partendo dal gioco Assassin's Creed, pubblicato da Ubisoft, si prosegue indagando sulla ricerca iconografica e storica che porta alla creazione di un videogioco. In mostra anche gli artwork realizzati in digitale da sette illustratori.
a cura di Pietro Millefiore e Marco Caprelli
Il mondo dei videogiochi visto da dentro: partendo dal gioco Assassin’s Creed, pubblicato da Ubisoft, si indaga la ricerca iconografica e storica che porta alla creazione di un videogioco, lo studio dei costumi e degli ambienti per entrare all’interno del linguaggio dei videogiochi e capire le potenzialità creative che questo settore offre.
Durante la mostra sono previsti incontri con giovani critici italiani che si occupano dell'argomento e aboratori con gli studenti dell'Accademia Ligustica di Belle Arti.
Nella mostra vengono presentati artwork realizzati in digitale da sette dei più interessanti illustratori che hanno lavorano con Ubisoft per la realizzazione del gioco: Donlu Yu, Gilles Belloeil, Martin Deschambault, Pascal Barriault, Oliver Martin, Patrick Lambert, Vincent Gaigneux.
L’allestimento è a cura degli studenti dell’Accademia Ligustica di Belle Arti di Genova e immerge il visitatore nelle atmosfere del gioco.
All'interno della mostra vengono realizzati laboratori aperti e un concorso dedicati agli artwork che gli studenti dell’Accademia Ligustica di Belle Arti di Genova realizzeranno in relazione ad una possibile ambientazione di ASSASSIN’S CREED in una ipotetica Genova medioevale e/o rinascimentale, tra locations e personaggi reali e immaginari. Tutor/ospiti speciali: gli studenti del corso di Beni Culturali della Facoltà di Lettere.
I laboratori prevederanno due incontri aperti - oltre quello del convegno - martedì 18 gennaio e martedì 25 gennaio dalle 10 alle 16 presso la sede della mostra.
I lavori migliori saranno premiati al termine della mostra e pubblicati sul sito della Ubisoft.
Il 22 gennaio (orario e luogo da confermare) si terrà inoltre il convegno/tavola rotonda sul tema del videogames: L'arte di un gioco. Riflessioni su gioco e arte all’interno del mondo dei videogames. Si dibatterà dei seguenti temi: l videogame: arte o non arte? Che rapporto c’è tra videogioco e letteratura? E tra videogioco e cinema? Si può parlare di una nuova forma di linguaggio? Quali le figure professionali sono coinvolte nella sua realizzazione?
Parteciperanno, tra gli altri:
Matteo Bittanti, ricercatore in nuovi media presso l'Università di Stanford, in California e curatore della collana editoriale videoludica Game culture per l'editore Costa & Nolan
Domenico Quaranta, curatore e critico d’arte contemporanea
Francesca Serrati, curatrice del Museo d’Arte Contemporanea di Genova
Maria Antonietta Tovini, costumista, docente di Tecniche Sartoriali per il Costume all’Accademia di Brera di Milano e Storia e tecnica del costume all'Accademia Ligustica di Genova
Piermarco Rosa, Direttore Esecutivo del Master in Videogame Design presso l'Istituto Europeo di Design di Roma e l'Università di Genova
Pietro Millefiore, architetto ed artista, è docente presso l’Accademia Ligustica di Belle Arti di Genova
Marco Caprelli è Group Brand Manager presso Ubisoft
Assassin’s Creed Brotherhood offre una esperienza di gioco rinnovata e ancora più emozionante e coinvolgente. Ezio Auditore, divenuto un leggendario maestro assassino, ritorna nelle vesti di protagonista della dura lotta contro i Templari in un’emozionante campagna per giocatore singolo ambientata nella Roma rinascimentale. Assassin’s Creed Brotherhood presenta inoltre un’inedita esperienza multiplayer nella quale i giocatori potranno affrontare diverse modalità di gioco e scegliere tra una vasta gamma di personaggi, ognuno dotato di armi e tecniche di assassinio uniche per mettere alla prova le proprie abilità contro giocatori di tutto il mondo.
La serie Assassin’s Creed ha venduto più di 20 milioni di unità in tutto il mondo e il suo successo si estende ben oltre i videogiochi. Gli appassionati possono ritrovare nuove storie originali e immergersi nella saga attraverso romanzi, fumetti, cortometraggi, artbook, costumi, action figure e un nuovo gioco per Facebook®.
Assassin’s Creed Brotherhood è disponibile nei negozi dal 18 novembre 2010 per Xbox 360® e PLAYSTATION®3 e sarà rilasciato per PC nei primi mesi del 2011. Per maggiori informazioni sul gioco visita il sito web: http://www.assassinscreed.com
L'evento fa parte di "Dogana. Giovani idee in transito". Nella Sala Dogana a Palazzo Ducale a Genova nasce un centro interdisciplinare dedicato alla creatività per dare spazio alle idee giovani.
Per info sulle iniziative di “Dogana. Giovani idee in transito”:
www.gg6.comune.genova.it/dogana
Facebook: Sala Dogana Genova
Tel. 0105573967/974/975
saladogana@comune.genova.it
Credits immagini: Assassin’s Creed® Brotherhood 2010 Ubisoft Entairtanment. Tutti i diritti riservati.
Inaugurazione 13 gennaio 2011, ore 17
Sala Dogana - Palazzo Ducale
Piazza Matteotti 9, Genova - GE
Orari d'apertura: dal 14 al 30 gennaio 2011 dal martedì al sabato ore 10.30-19.00, domenica ore 10.00 – 13.00
Ingresso gratuito