AIAP
Milano
viale Col di Lana, 12
WEB
Concept Room
dal 17/6/2003 al 15/9/2003
02 58107207
WEB
Segnalato da

Lucia Leonardi




 
calendario eventi  :: 




17/6/2003

Concept Room

AIAP, Milano

Prima edizione di Concept room – Progetta il tuo spazio, concorso per progettisti grafici, di prodotto e di interni, rivolto a gruppi di progettisti (massimo 3 partecipanti) di eta' media non deve essere superiore ai 30 anni. Deadline: 15 settembre.


comunicato stampa

deadline: 15 settembre 2003


Comune di Milano, Settore Giovani
AIAP (Associazione Italiana Progettazione per la Comunicazione Visiva)

Concorso per progettisti grafici, di prodotto e di interni
Prima edizione

Concept Room
Progetta il tuo spazio


Il Comune di Milano - Settore Giovani e AIAP (Associazione Italiana Progettazione per la Comunicazione Visiva) hanno indetto la prima edizione di Concept room – Progetta il tuo spazio, concorso per progettisti grafici, di prodotto e di interni, rivolto a gruppi di progettisti (massimo 3 partecipanti) di età media non deve essere superiore ai 30 anni.

I lavori dovranno pervenire entro il 15 settembre 2003.
Il concorso, ideato e curato da Carlo Branzaglia, docente del Politecnico di Milano e dell’Accademia di Belle Arti di Bologna, ha il patrocinio del Politecnico di Milano - Facoltà del Design, di POLI.Design (consorzio di editoria e ricerca applicata del Politecnico di Milano), del GAI (circuito dei Giovani Artisti Italiani).

L’idea progettuale di Concept room è quella di essere vero e proprio trait d’union fra i giovani professionisti e il mercato che, pur favorendo la creatività giovanile, richiede sempre più competenze, professionalità ed esperienze acquisite. L’attenzione, infatti, è puntata sulle nuove esigenze del mondo del lavoro

Di qui la scelta di conferire ai vincitori premi esperienziali: con stage in prestigiosi studi nazionali ed internazionali (come Design Innovation alle Canarie), workshop aziendali e accreditati master post-universitari (come quelli di POLI.design), offrendo così l’opportunità di un inserimento nel complesso mondo del design, grazie alla qualità delle esperienze proposte.

Il concorso, inoltre, rivolgendosi a gruppi di tre persone, vuole costruire relazioni di squadra per incoraggiare l’autoimprenditorialità e stimolare la capacità di lavorare in team, qualità resa ormai indispensabile dal mercato del lavoro.

Oggetto del concorso è la progettazione del concept (dell’impostazione generale, cioè) di uno spazio legato a una delle funzioni del vivere quotidiano dei giovani (studiare, riposare, viaggiare divertirsi, ecc.), pensato in tutti i gli aspetti: interni (lo spazio nel suo insieme), prodotti (gli elementi di arredo o gli accessori), comunicazione (marchio, colori istituzionali).
“Il termine concept - spiega il curatore del concorso - delinea l’idea formale che precede l’attività progettuale vera e propria. Il concept si preoccupa di individuare la soluzione ad un problema, posto attraverso una prefigurazione plastica ma non dettagliata della soluzione medesima”.


Una grande mostra, allestita presso lo spazio della Fabbrica del Vapore (viale Procaccini 1, Milano), presenterà a ottobre 2003 i lavori dei 3 lavori vincitori e dei primi 10 segnalati.
È inoltre prevista la realizzazione di un libro – catalogo che raccolga i lavori di vincitori e segnalati oltre a testi critici e schede bibliografiche.

La giuria è formata da personalità molto attive e particolarmente vivaci nell’ambito del panorama del design nazionale e internazionale, in settori particolarmente caldi nel mondo della progettazione
Pierluigi Cattermole, editore di Experimenta (Es). Giornalista e storico del design, docente, direttore oltre che editore della rivista spagnola Experimenta.
Carmelo Di Bartolo, partner fondatore di Design Innovation, Milano – Las Palmas (Canarie): esperto in concept e strategic design, autore di progetti per Fiat, Motorola USA, 3m, Piaggio.
Massimo Randone, partner fondatore di Connexine, Milano. Designer, rivolge la sua attività alla formazione (Arsnova, Siena) e promozione (con il marchio Connexine) nel design.
Beppe Riboli, titolare di Beppe Riboli Design, Crema. Celeberrimo per i suoi locali notturni (Fura, Taotec, Qi, etc), autore di progetti di interior per case private, multisale negozi, stand, fra i quali il corporate interior ed exhibit design di Unlimited Jeans.
Michael Thomson, titolare di Design Connect, Londra, Consulente di design, membro del board direttivo di ICSID (l’Associazione mondiale che raccoglie le associazioni nazionali di design di prodotto).


I LAVORI dovranno essere INVIATI entro e non oltre il 15 settembre 2003 a:
aiap, viale col di lana, 12
20136 Milano
att. Lucia Leonardi

Tutte le informazioni sul bando si possono scaricare dal sito


Per info: AIAP 02 58107207


___________


Elementi chiave del progetto

Organizzazione
Comune di Milano, Settore Giovani
Il Settore Giovani del Comune di Milano si è da tempo impegnato in una attiva promozione del mondo giovanile attraverso
l’intensa attività espositiva dell’Openspace
la forte attività convegnistica e concorsuale (come il concorso Trattocontinuo)
l’apertura de La Fabbrica del Vapore, spazio multifunzionale
AIAP
L’Associazione Italiana Progettazione per la Comunicazione Visiva raccoglie i progettisti grafici, o graphic designer per dirla all’inglese, con il ruolo di promozione, formazione e tutela della disciplina. Fortemente impegnata sul piano nazionale e internazionale (sua la vicepresidenza del Bureau Europeo delle Associazioni di Design) nella definizione delle norme della stessa professione (fra cui quelle relative ai concorsi), è d’altronde molto attiva nel settore della formazione, promozione e inserimento professionale dei progettisti più giovani.

Patrocinio
Politecnico di Milano
La III Facoltà di Architettura-Design del Politecnico di Milano, che appoggia direttamente l’iniziativa, è il più grande polo formativo europeo nel settore del design. Il suo contributio, oltre che nella comunicazione, si esplica nella fornitura di una serie di premi (master, workshop etc)
POLI. Design
Consorzio di editoria e ricerca applicata del Politecnico, volto a offrire servizi anche all’esterno, partecipa a sua volta con la fornitura di premi (master, workshop etc).
GAI
Il circuito dei Giovani Artisti Italiani, che raccoglie gli Uffici Giovani di una lunga lista di Comuni italiani, che permetterà una comunicazione puntuale in tutto il Paese.
ADI AIPI (in corso di verifica)
Le due associazioni di designer, consorelle AIAP: progettisti di prodotto (ADI) e di interni (AIPI)

Tempistiche
Lancio del concorso: prima settimana di aprile 2003
Scadenza del concorso: 15 settembre 2003
Riunione giuria: 27, 28 settembre 2003
Mostra elaborati vincitori: ottobre 2003
Inizio stage e master per i premiati: gennaio 2004

Elementi nodali
3 gli elementi nodali:
destinatari: gruppi di tre persone (solo opzionale la partecipazione singola o a coppie). Il lavoro di gruppo deve prefigurare in tale ambito la possibilità di costruire relazioni di squadra che prefigurino l’autoimprenditorialità, ovvero la costituzione di studi autonomi, e sfruttino la ormai necessaria capacità di lavorare in team, resa indispensabile dalla complessità delle dinamiche del design (e non solo) contemporanee.
Oggetto: un concept di spazio dedicato a una funzione, e declinato in interni, oggetti, comunicazione. Il termina concept delinea l’idea formale che precede l’attività progettuale vera e propria. Il concept si preoccupa di individuare la soluzione un problema posto attraverso una prefigurazione plastica ma non dettagliata della soluzione medesima. Si tratta dunque di una idea già dotata di un corrispettivo visuale, che sia in grado di rendere l’interpretazione generale di un progetto, la scelta radicale alla sua base, la sua unicità, la sua innovatività. Per questo si chiederanno, oltre a tavole di disegni, anche un modellino che non sia esecutivo ma che permetta di cogliere le peculiarità della soluzione proposta. Allo stesso modo, una idea formale (quale è il concept) deve essere necessariamente sufficientemente generica e al tempo stesso compatta da declinarsi sull’interno (lo spazio vero e proprio), i suoi prodotti/accessori (le divise per un locale, l’illuminazione, gli strumenti del progettare etc), la sua comunicazione (il marchio, i colori istituzionali, etc)
Premi: i premi proposti sono premi esperienziali, non offrono cioè una quantità di denaro ma la possibilità di svolgere una esperienza, cosa ben più preziosa (anche perché comunque trattasi si controvalori piuttosto elevati, concretizzati in €). In questa maniera si cerca di offrire ai vincitori la possibilità di usufruire di quella fase seguente alla formazione che li inneschi direttamente, con livello qualitativo alto, nel mondo del lavoro; permettendo loro di acquisire, grazie appunto alla qualità nelle scelte dei “premi”, di esperienze fondanti anche dal punto di vista della metodologia di lavoro.

Destinatari
Giovani sotto i 30 anni. Concorso destinato a gruppi di 3 persone (opzionale la partecipazione individuale o a coppie).

Oggetto
Lo sviluppo del concept di uno spazio destinato a una delle seguenti funzioni (esemplificate sommariamente solo per questa sede):
lo spazio per studiare (la stanza, la sala studio, la biblioteca…)
lo spazio per progettare (la prefigurazione dello studio)
lo spazio per divertirsi (la discoteca, il bar, il club…)
lo spazio per riposare (la camera, la cuccetta…)
lo spazio per curarsi (l’ambulatorio, l’unità clinica, l’ambulanza)
lo spazio per aspettare (sale attesa etc)
lo spazio per viaggiare (il posto in treno, in aereo, l’interno dell’auto)
Questi temi verranno scelti liberamente dai partecipanti. Essi verranno presentati nel bando sotto la terminologia “spazio per” onde facilitare la comprensione. Il bando infatti potrà contenere solo informazioni ridotte, ma dotate di appeal; mentre una grande importanza verrà data al sito internet www.conceptroom.org dove verranno proposte:
le normative effettive del concorso con un format molto preciso e standardizzato relativo ai prodotti da presentare
una carrellata di immagini che permettano di visualizzare le singole funzioni proposte, favorendo la comprensione di un percorso che riguarda sostanzialmente il vivere quotidiano nelle sue varie applicazioni
il collegamento ai siti dei partner che offrono i premi per chiarire i valori e le modalità cui si andrà incontro in caso di vittoria.

La giuria
La giuria rappresenta un insieme di eccellenze progettuali in Italia e non solo. La scelta è di una generazione di quarantenni (più o meno) che rappresenta il polso effettivo del mercato odierno, anche in proiezione futura. I nomi
Pierluigi Cattermole, fondatore, direttore ed editore di Experimenta, (Madrid), autorevole testata spagnola di design (che pubblica fra l’altro i più accreditati annual del settore), nonché saggista e docente
Carmelo Di Bartolo, partner fondatore di Design Innovation, Milano – Las Palmas (Canarie): esperto in concept e strategic design, progetti per Fiat, Motorola USA, Laika, 3m, Piaggio. Visiting professor in molte università in tutto il mondo.
Massimo Randone, partner fondatore di Connexine, Milano. Designer, rivolge la sua attività alla formazione (Arsnova, Siena) e promozione (con il marchio Connexine) nel design. Sua l’ideazione degli eventi dedicati ad Emergency durante il Salone del Mobile.
Beppe Riboli, fondatore di Beppe Riboli Design, Crema. Celeberrimo per i suoi locali notturni (Fura, Taotec, Qi, Lilì La Tigresse etc), autore di progetti di interior per case private, multisale negozi, stand, fra i quali il corporate interior e exhibit design di Unlimited Jeans.
Michael Thompson, titolare di Design Connect, London. Consulente di design, membro dei board di Beda (Bureau Europeo delle Associazioni di Design) e ICSID (l’associazione mondiale delle associazioni di design di prodotto).

La giuria d’onore
Una giuria istituzionale porrà le premesse relative all’indirizzo del concorso e ai criteri di valutazione dei lavori. Questa giuria è composta da:
Aldo Brandirali (Assessore Sport e Giovani Comune di Milano)
Mario Piazza (Presidente AIAP)
Giovanni Baule (Responsabile Area Comunicazione, Facoltà del Design, Politecnico di Milano)
Fiorenzo Alfieri (Presidente GAI)

I premi
I premi qui riportati sono solo i primi ad essere stati raccolti e certificati (non vengono indicati quelli ancora in via di contrattazione). Ai premi si aggiungeranno borse di studio in denaro per agevolare il mantenimento dei vincitori durante i periodi di stage/workshop/master.
- 1 master POLI.design in Brand Communication o Design Strategico (valore 9000€)
- 3 workshop professionalizzanti politecnico 1 settimana ca
- 1 tirocinio laboratori sperimentali politecnico (3/6 mesi)
- 1 stage 3 mesi Design Innovation Milano
- 1 stage 3 mesi Design Innovation, Canarie
- 3 stage ADUS, Advanced Design Fiat, Arese 3 mesi
- 1 stage Studio Beppe Riboli 3 mesi
- 1 stage 3 mesi Experimenta, Madrid

Canali di comunicazione
- ufficio stampa già attivo
- diffusione bando scuole, associazioni, enti, comuni
- diffusione bando in rete
- diffusione bando affissioni rete civici Milano
- diffusione bando indirizzario scuole, università, associazioni, istituzioni
- diffusione bando rete Uffici Provinciali Giovani Artisti circuito GAI
- pagine pubblicitarie (in via di accordo: Abitare, Artlab, Box, Grafica&Disegno, Kult, Linea Grafica, Modo, 02
- diffusione pieghevoli bando
- diffusione manifesto mostra
- striscioni e allestimento mostra
- inviti mostra
- catalogo

Mostra
Allestita presso la Fabbrica del Vapore, con i lavori dei vincitori e dei segnalati (i primi 10) secondo un progetto coordinato con l’immagine, nel massimo rispetto dei lavori presentati.

Libro catalogo
L’ipotesi di un volume che non sia solo una bella presentazione di immagini, ma contenga apparati saggistici e critici attuali, ormai necessari a un pubblico sempre più vasto di giovani (e studenti) che si affaccia alla professione).

Staff
Responsabile del progetto: Carlo Branzaglia
Organizzazione: AIAP, Associazione Italiana Progettazione per la Comunicazione Visiva
Segreteria organizzativa: Lucia Leonardi
Segretaria organizzativa AIAP
Coordinamento: Alex Zanardi
Progetto grafico e comunicazione: Lucio Luzo Lazzara, ZetaLab
Ufficio Stampa: Pepita Promoters s.n.c

Nota sul responsabile del progetto
Carlo Branzaglia. Insegna all’Accademia di Belle Arti di Bologna; è docente incaricato al Politecnico di Milano. Ha pubblicato volumi (l’ultimo, Comunicare con le immagini, Roma, 1998) e saggi in libri, cataloghi, riviste. Ha svolto attività di consulenza, e curato mostre (l’ultima, New Visual Trends, Bologna – Milano, 2000 – 2001). Collabora a Mark Up, e D La Repubblica delle Donne. E’ fondatore di octane ricerca e comunicazione, e coordinatore editoriale del trimestrale Artlab. Vicepresidente AIAP (Associazione Italiana Progettazione per la Comunicazione Visiva).

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